數字媒體藝術系“二次元遊戲美術設計”工作坊,暨“課程思政的應用”期末集體評課活動圓滿完成

發布時間:2020-01-16作者:設置

數字媒體藝術系18級中日交流班安排的工作坊活動,于第十八周14日圓滿完成,實踐内容圍繞“二次元”創作展開,通過真題真做達到項目實踐的目的。活動由校企合作企業AF武裝遊戲導師和校内教師合作指導,企業老師負責工作内容的講解和任務說明,通過集中時間内的設計制作活動,學生們了解了遊戲美術的設計和制作流程,認識了企業實際項目生産工作方式和标準,為日後方向選擇和從業打下了基礎。

同日,數藝專職教師還開展了 “課程思政的應用”期末集體評課活動。活動圍繞課程思政的新成果,數藝老師共同觀摩了徐老師在《視聽語言》課程中對學習和認識雷鋒精神的教學方式,學生在完成作業的同時學習到雷鋒的感人事迹,将助人為樂和勇于奉獻的思想潛移默化溶于課堂,徐老師的介紹令老師們深受啟發。接着,宋老師也介紹了她在《吉祥物設計》課程中的思政應用與教學思考,并且集體觀看了布置于展廳的課程展覽集體評課活動中教師們交流課程思政成果,有效的推動教學質量,對課程的優化以及課程成果展示都有着重要的意義。

通過這些活動,學生和老師都有效的參與了共建課堂及分享教學成果,通過工作坊式的校企活動,教師的内外交流,讨論與總結,不斷的提升教學品質。



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