143
“Bellona貝羅娜”咖啡品牌VI設計
作者:吳一帆 指導:孟慶濤
設計說明:這次畢業設計我選擇了制作品牌VI設計,課題是“Bellona貝羅娜”咖啡品牌VI設計。這次咖啡的名字來源取自于古羅馬時期的一位戰争女神的名字,這樣能和咖啡最開始的曆史相呼應。之後的設計元素從咖啡的一系列曆史故事中提取元素。至于為什麼要做這此課題,是因為現如今的咖啡品牌如星巴克,瑞幸等,它們大多以休閑放松為主,給人提供舒适的感覺。但如今越來越休閑的變化使得人們将咖啡當成一種飲料來喝,可能大多數人已經忘記咖啡本來的作用是用來提神醒腦的。而且關于咖啡最初的作用是搓成丸子供戰士出征時提神的這件事可能沒有人會知道,所以我要一改咖啡悠然自得的形象,設計一款走狂野提神的品牌形象,來體現咖啡原本的作用。
作者介紹:本人性格開朗,愛好廣泛,在學習期間積極參加各種活動,擔任過學生會成員并多次組織一些校園活動。态度積極向上且認真負責,有上進心,勤于學習能不斷進步,喜歡向高難度挑戰,在設計上喜歡與衆不同,劍走偏鋒的視覺傳達設計專業學生。郵箱:1009672189@qq.com
144
“造檸計劃”茶飲品牌VI設計
作者:張傑 指導:孟慶濤
設計說明:随着夏天的到來,檸檬茶這款飲品開始出現在我們大衆的視野中。檸檬茶作為今年的爆款産品,熱度不斷攀升。不過檸檬茶并非新秀産品,而是在今年火爆。檸檬以及檸檬茶都是屬于比較清新的元素,非常适合夏天。市面上的檸檬茶品牌的設計普遍比較簡單、單一,缺乏創意沒有什麼亮點,不能讓消費者留下比較深刻的記憶,同時設計落後不能緊跟潮流,所以此次設計結合當下流行的風格來設計檸檬茶的品牌,設計一款風格新穎的檸檬茶品牌。希望通過此次設計可以向大家展示區别于普通市面上的檸檬茶的品牌設計。品牌的标準色是藍色和綠色。藍色代表着比較強烈的現代感,而綠色則代表着檸檬的元素。品牌的廣告語是“用力暴打,用心造檸”。
作者介紹:本人性格開朗、樂觀自信、做事認真負責、具有較強的溝通談判和組織能力,富有上進心,學習和領悟能力很強,可以很好地獨立開展工作,并與其他人攜手合作,發揚團隊精神,在各項活動中均取得較突出的成績。在2021NCDA全國高校數字藝術設計大賽中榮獲上海賽區二等獎。同時在校期間和班級同學默契配合,完成許多設計項目。郵箱:1163563855@qq.com
145
“性别歧視”文創設計
作者:張詩慧 指導:孟慶濤
設計說明:本次課題的設計理念:以這次疫情案例為媒介,引出對于女性的偏見和社會熱點,設計男女性的視覺形象,和關于性别歧視的言論;并通過圖形創意手法視覺化地表現出來,設計兩者的排版,進行再設計加工衍生品。主設計是将撲克牌元素融入到排版當中,對于這個觀念的孰輕孰重遊戲人生的感覺,其實我們的一言一行,或可誇獎别人或可傷害别人,都取決于我們自身的看法,而一旦天平失去了平衡,就直接傾倒,變成了下面所畫的圖像效果。語言是社會的一面鏡子,語言中所謂的性别差異和性别歧視現象,而是特定社會的價值觀念和民族思維方式在語言行為當中的反映。其實我認為語言中本沒有性别歧視的,正是人們頭腦中的性别歧視使語言帶有性别歧視的色彩。
作者介紹:本人在大學期間有獲得2020全國包裝創意設計大賽優秀獎,在校期間參與的項目是“産品包裝的延展性和環保性研究及創新” 根據所學知識和市場分析設計了許多有趣的包裝,獲得2021年第十七屆“挑戰杯大學生課外學術科技作業競賽77779193永利選拔賽”第三名。郵箱:2399566630@qq.com
146
“圓桌騎士”精釀啤酒品牌設計
作者:章力聰 指導:孟慶濤
設計說明:“圓桌騎士”品牌精釀啤酒的設計理念是為了讓人們不要帶着痛苦喝酒,由此誕生了品牌标語“飲酒不為消愁,隻為享受快樂!”。品牌标志的整體造型是圓形,這是為了突出品牌名“圓桌騎士”。圓形的标志中穿插的字體全是尖銳的方形字體,這麼設計是為了增加對比展現古典與現代融合的想法。品牌标志中“圓桌騎士”四個字連接在一起,為了展示騎士們團結一緻的精神。标志中還有部分英文、品牌誕生年份及啤酒花紋樣用于裝飾。品牌的整體配色是黑藍配色,是IPA精釀啤酒的經典配色。
作者介紹:本人善長圖像處理、視頻剪輯、圖形與文字的編排。目前在一家品牌管理公司參加實習,參與過許多品牌的包裝項目。郵箱:1755703601@qq.com
147
“器官可拆卸”文傳設計
作者:沈捷 指導:孟慶濤
設計說明:這次畢設主題是“器官可拆卸”,這其實是起源于我大二的一個寒假,當時我靈光乍現晚上睡不着,就在想大四的畢設該設計什麼,然後我就在手機備忘錄裡留下了那麼幾個字“畢設 清理眼耳口鼻人類器官”到大三下學期暑假之時,我們即将開始畢設我打開備忘錄查看,我其實是相當懵逼的,我并不知道當時我怎麼想的,隻知道器官,然後我就對這個器官進行重新的思考。思考得到的結果就是器官可拆卸,因為我認為這個很有趣,而且近幾年出現的健康問題也與日俱增,亞健康,疾病低齡化都頻繁出現,真正讓我印象深刻的是和我年齡相仿的一個女孩竟然患有糖尿病。我認為是時候去呼籲大家重視自己的健康問題了。
作者介紹:在思想上本人始終秉持着“居高身自遠,非是藉秋風”這句話所蘊含的哲理。在日常生活中,我也希望自己能做一個正義的人。在學習上我認為隻要能學到對自己真正有幫助的本領就行。我獲得過獎,但是對于我來說這并不值得去關注。我更加确信人更應該把握當下,展望未來而非活在過去。
148
英歌舞文創設計
作者:趙千煜 指導:孟慶濤
設計說明:使用現代風格表現英歌舞的文化,并将其角色轉變為現代英雄人物,從而把傳統、現代和主旋律相結合。本次作品由寰宇夜舞、燃冰炫舞、莺歌燕舞和白衣共舞四個系列插畫組成,分别以扈三娘、李逵、孫二娘和宋江等曆史人物為創作藍本,結合現代英雄人物如中國首位出艙的女宇航員、冬奧會的奧運健兒、瀕危動物的守護者們以及抗疫英雄們的故事藍本創作的插畫。Logo由英和舞的結構簡化和變形組成,結合傳統人物的臉譜元素。英歌舞本身是具有祭祀驅邪的作用,讓人有視覺聯想,也符合其含義。
作者介紹:本人在校期間參加過紅點獎、中國包裝創意設計大賽、“未來設計師杯”和NCDA等比賽,并獲得以下獎項:2019年11月榮獲77779193永利三等獎學金、、2020年11月榮獲77779193永利二等獎學金、2020年11月被評為77779193永利優秀學生、2021年11月榮獲77779193永利三等獎學金、2020年8月榮獲中國包裝創意設計大賽三等獎、2020年9月榮獲“未來設計師杯”第八屆全國高校數字藝術設計大賽三等獎、2021年8月榮獲NCDA一等獎、2021年8月榮獲中國包裝創意大賽三等獎。郵箱:1095629474@qq.com
149
“戀渝火鍋”品牌VI設計
作者:錢嘉偉 指導:孟慶濤
設計說明:設計靈感來自于重慶火鍋以及重慶的傳統文化而選擇了火鍋這一課題。在設計logo的時候,主要想的就是要通過融合重慶傳統民間元素來構造出一個獨特個性的logo圖案,最終以重慶“銅梁龍舞”的龍為主要元素,并且增加重慶火鍋以辣為主的元素,結合當地特色構造出一個好的設計。課題名稱以“戀渝”一詞來命名,主要是想通過這個課題的讓更多的人去了解重慶傳統文化元素,讓巴渝文化可以更好傳承下去,也有一種令人留戀和戀戀不舍的思想感情!
作者介紹:在校期間,本人始終積極向上、奮發進取,全面提升了自己的綜合素質,會熟練運用Office、Ps、Ai等設計軟件,大學四年裡參加了校内外許多設計項目,有招貼設計、UI設計等等。郵箱:921034817@qq.com
150
“我做錯了什麼”繪本設計
作者:吳玥蒙 指導:王珏
設計說明:《我做錯了什麼》主要以宣傳保護動物、反對虐待動物進行繪本設計,通過兒童繪本這種簡單易懂的方式向更多的人宣傳保護動物意識。本繪本故事中的四位主人公分别為白鱀豚(瀕臨滅絕)、貓、雙髻鲨、北白犀牛(已滅絕),以“傷害動物會使世界失去原本的色彩”為主旨貫穿整篇兒童繪本故事。白鱀豚意為希望,貓代表家養寵物、雙髻鲨代表野生動物、北白犀牛代表已滅絕動物。希望能通過本次課題的繪本形式引起讀者的情感共鳴,讓更多的人能意識到保護動物以及反對虐待動物會給全人類帶來更多的益處。
作者介紹:本人是上海市學生聯合會公衆号的一名設計組小編,喜愛繪畫、鋼琴、旅行,有耐心、有責任心,善于與人溝通,熱愛幼兒兒童文化。曾在2018年參加過美愛開放日暨第35個國際盲人節慶祝活動擔任攝影組工作人員,并在2020年獲得過上海市優秀畢業生榮譽稱号。郵箱:1494723916@qq.com
151
“太長,太短”微電影設計與創作
作者:常陶亮 指導:王珏
設計說明:現今社會獨生子女居多,很多的家長對待孩子都是捧在手裡怕摔了,含在嘴裡怕化了,本故事引入了一個概念,叫做體感時間,意思就是人會因為身處的環境、情緒等等原因而感受到流逝速度不均的時間。結合着這個概念,本故事将父母對于還是過度的關心誇張化,具體表現在在父親王勇傑的眼中王碩一直是一個小孩子,可是其實王碩已經成年了,很多能夠證明王碩成年的信息王勇傑都選擇性的屏蔽了,所以他一直覺得孩子不能夠離開父母獨自生活,一直不相信孩子擁有自理能力,最後,通過王碩的種種行為,王勇傑的體感時間開始恢複正常,他終于意識到自己的孩子早已長大,而自己也該讓孩子自己出去闖一闖了。
作者介紹:本人曾一次獲得過三等獎學金,一次獲得二等獎學金,經過四年學習,對于專業所學的知識有深入的了解,并且能夠熟練使用ps、ai、pr、au等軟件,也曾運用pr制作過作品上傳到網上。 郵箱:253772792@qq.com
152
“鏡中人”視覺設計
作者:忻玮 指導:王珏
設計說明:設計的理念用插畫的形式來表現現代的社會現象,引導對于偏見現象的深思。積極的生活狀态才能使身心更加的健康。用視覺設計的形式諷刺社會上的刻闆印象,貼标簽這種行為可能會給人帶來傷害并且減少偏見。用自己手中的畫筆和精彩的腦洞,發出一聲聲對社會不公的反抗與呐喊。刻闆印象的主題設計,分為了性别刻闆、職業刻闆、地域刻闆三大闆塊,利用刻闆印象中常見元素來進行設計,體現在不同刻闆印象中内容展示和對比。在性别刻闆中對于男女不同的身材刻闆和其他特點刻闆的展現,将其特點進行一個對比的呈現;在職業刻闆中就選擇了公務員、銷售、程序員的刻闆印象,對其元素進行完善;在地域刻闆中選擇了上海、内蒙古、四川的城市進行刻闆印象設計的展示。命名的含義“鏡中人”用鏡子中的人物和現實中的人物對比,将刻闆印象中的部分展現在鏡子中,與現實中的内容形成反差。貼标簽的行為隻是一種他人對于你的評價,與本身的個人是大相徑庭的。
作者介紹:自入校以來我就擔任了班級中的宣傳委員一職,學習中我嚴格要求自己,并且學習上争高分,政治上要先進,活動中要積極。作為一個學生,我把學習當作自己的第一任務,從來不肯放松一絲一毫,不懈怠自己的作業,盡力發揮自己的所長。并且權衡二者之間的關系,并做到不偏差,并且在校期間獲得了特等獎學金還在校期間參加了第三屆浦東新區“愛之浦東”杯高校聯盟防艾視頻大賽并取得了二等獎的成績。郵箱:2423834689@qq.com
153
“A夢”微電影設計與創作
作者:秦宇軒 指導:王珏
設計說明:時間,在人的一生中總共分為三大階段,分别是:過去、現在和未來。面對即将踏入社會的畢業生們來說,如何把握當下、規劃未來,每一位畢業生對于自己心中的夢想,理應抛棄過去與外界的幹擾,展望未來并把握現在開始的每一秒,這才是一位畢業生,甚至人們一生生活的意義所在。人們或許很反感當下生活的每一天,卻如果有一天回首過去,剩下的盡是滿滿的遺憾和後悔。“A夢”微電影與創作,通過一部短片拍攝,來形象生動的審時度勢一位畢業生的過去、現在、未來。
作者介紹:本人在班中擔任班長一職,擅長攝影攝像、剪輯以及動畫制作,曾獲得77779193永利“優秀學生”稱号、弘揚雷鋒精神優秀學生“銅制獎章”、77779193永利三等獎學金以及77779193永利校級優秀畢業生。現于上海市奕每文化傳播任職,參與過上海長甯禁毒平面視覺設計、中國平安集團宣傳片剪輯、三麗鷗品牌“大耳狗生日會”現場錄制拍攝等項目。郵箱:3219656566@qq.com
154
“角落裡的生命”平面設計
作者:符雯豪 指導:王珏
設計說明:社會科技發展的越來越快,很多行業的發展給我們的環境造成了不可小視的污染,人們現在也開始注重起對環境的保護。植物對于地球來說是非常重要的,它是生命的主要形态之一,植物具有光合作用的能力,它可以借助光能及葉綠素,利用水、礦物質和二氧化碳進行光合作用,釋放氧氣,産生葡萄糖——含有豐富能量的物質,供植物體利用。人類離不開植物,就像離不開水。因此為了保護環境,我們要從身邊的植物起開始注重。希望能夠通過這次的課題,表達出我們身邊的植物是不可缺少的一部分,需要我們多加一份細心去愛護。
作者介紹:經過四年學習,對于專業所學的知識有深入的了解,并且能夠熟練使用ps、ai、ae等軟件。實習期間,為實習單位進行過視頻剪輯以及部分宣傳海報、公衆号的設計和編排。郵箱:402972623@qq.com
155
“過期”社會現狀插畫設計
作者:賈偉 指導:王珏
設計說明:在社會安穩;文化娛樂豐富;生活水平大幅度提升的當下,是什麼讓現在的青年萎靡不振,無腦躺平,猶如加入了食品添加劑的膨化食物,内在早已過期腐爛,外表卻依舊新鮮如初,值得我們深深思考。因此我選擇用不同類型的女性形象去體現外在的美(光鮮亮麗),用腐爛液體流出的方式去表現内在腐爛的事實,從而體現過期的主題。采用動漫風格,用豐富的顔色,去深化外表以及和内在建立更強的對立感,刺激感官。
作者介紹:本人的專長為ps 、ai 、id等設計軟件的使用以及攝影、lr調色和pr視頻剪輯,對于設計工具的使用較為熟練。最近所獲得校級獎勵是在母校2020軍訓中,獲得優秀教官。郵箱:jiawei.2d@qq.com
156
“平凡的小事”兒童繪本設計
作者:錢夏婷 指導:王珏
設計說明:“平凡的小事”是對自己童年生活的回憶,結合手繪與拼貼的表現手法制作成兒童繪本。對于兒童而言,繪本不僅是帶來快樂的好朋友,也是他們認識自我、探索世界的最佳媒介之一。故事以森林中的動物們為主人公,運用鮮豔的色彩增強本的吸引力、可讀性、趣味性。使3-6歲兒童學習掌握如何正确處理自身情緒的方法,鼓勵兒童勇于做自己,以不同視角向學前兒童闡釋生命的含義。故事内容與實際生活相結合,使兒童在潛移默化中完成了對繪本闡釋内容的理解與思考。
作者介紹:本人喜歡天馬行空的顔色和抽象的動物,熱愛做手工和捏石塑粘土,喜歡拼拼貼貼裝飾自己的小世界,享受好玩與有趣的事物,希望能通過充滿自己風格的繪畫記錄下身邊的一切平凡與不平凡,用自己的想象力創造屬于自己值得紀念的一切。
157
“幻海共生”海洋主題插畫設計
作者:張佳玲 指導:徐程
設計說明:為了改善現在人們對海洋動物的認知和看法。希望通過插畫讓人們重新意識到海洋動物對我們的重要性,呼籲人們保護海洋、愛護海洋動物。我認為人類和海洋動物是可以共生的,可以幸福美好的生活在一起,創造出一個和諧強大的世界。所以我以海洋生物為主角,把背景定為人類的日常生活場景,描繪出海洋生物在人類的生活場景中無憂無慮生活的畫面,讓人類産生同理心,從而呼籲大家愛護海洋動物。我把畫分為四個系列,分别是校園系列、居家系列、出行系列、遊玩系列。每個系列裡有一張大幅插畫和四張小幅插畫。
作者介紹:本人性格熱情開朗,待人友好,能吃苦耐勞,盡職盡責,成績優良。擅長運用AI、PS、procreate等軟件進行作品設計和插畫繪制。獲獎情況如下2018年獲得第五屆“包豪斯獎”國際設計大賽優秀獎,2019年獲得海峽兩岸國際藝術年度獎優秀獎,2020.2021獲得中國包裝創意設計大賽優秀獎。郵箱:18049869005@163.com
158
“終幕傩舞”賽博朋克主題動态插畫設計
作者:盛君麟 指導:徐程
設計說明:終幕傩舞,之所以稱為終幕傩舞,就是要和普通的賽博朋克類故事所拆分開,将中國傳統的傩戲與賽博朋克的場景構架相結合,故事發生在一座高科技的城市中,機器人,義肢改造,虛拟現實等變為現實,而人們的生活質量卻并沒有大多改變,上層統治階級對民衆的思想控制,低層次的生活水平并沒有得到改變,以至于這座城市暗流湧動,故事也由此開始。賽博朋克的出現來自于人類對于科學發展方向與成果未知性的彷徨和悲觀。這些電影都直指人類最稍縱即逝卻又永恒不變的提問——“我是誰”? 來自何處?終點何方? 在逐漸被科技層層包裹的軀殼下,以及人工智能高度發展的雙重擠壓下,靈魂的歸屬何去何從?這種不安情緒,就是我所要表達的精神内核。
作者介紹:本人擅長三維模型制作,動畫場景制作,人物模型制作及骨骼綁定,擅長使用blender,c4d及unreal engine 等,擅長用三渲二的着色器進行材質編譯,貼圖繪制,幾何節點編寫動畫材質所需要的特效,能熟練使用photoshop,pr等軟件進行後期制作,正在學習unreal engin5的相關知識。郵箱:saintdiana@outlook.com
159
“秘密花園”花卉主題插畫設計
作者:艾心 指導:徐程
設計說明:本插畫作品以花卉形象拼貼手法來創作裝飾插畫,将花卉素材拼貼形式粘貼到畫闆上來創作圖像合成技法。表現當代藝術的獨特個性和心理狀态,并設計配套花卉形象衍生品予以展示。創作過程既是表達自己,分享自己所愛,也是介紹新材料和手工藝的一種方式。創作基于大自然無私饋贈給我們的一切,用我們最常見最普通的材料創作,也通過這些告訴人們我們每天走路都會遇見的最常見的東西也可以成為藝術,使人們留意到身邊自然之美。秘密花園也是自然化的心靈,不同的花卉結合在一起,似乎成就了另一個“自然”不同的生命,重新組成了一個新生命,永遠生機勃勃。
作者介紹:熱愛設計和美學,有一定的手繪和後期修圖能力。熟悉平面設計、手機APP設計,有良好的理解能力和思維創意,對頁面色彩和布局有較好把握。對線框圖等交互設計能熟練應用。精通PS/AI等制圖軟件以及圖片處理軟件。曾獲得《五四青年節》海報設計大賽三等獎。郵箱:865092314@qq.com
160
“B五臧山經”山海經主題插畫設計
作者:蘇聰 指導:徐程
設計說明:将題目命名為“五臧山經”,是以《山海經》中的《山經》和《博物志》中的《五方人民》相結合而進行的插畫創作。兩者描述了五個方位的山上的人或物,會提取其中幾個出彩的幾個異獸,再以這五個方位定下五張主圖,用現代數字插畫的技法再設計,并注重裝飾性。五座山整體分為五個主題(南,東,西,北,中),對應各自的五個色調。五張大圖采用正方構圖,中為山,四角為異獸,采用平面裝飾的手法進行創作展示整體的氛圍。五個主題自帶四張異獸小圖,提取其本身的元素進行創作,增強平面裝飾感。
作者介紹:本人為視覺傳達設計的學生,有強烈責任感和的工作熱情,處事冷靜,做事穩重積極向上。吃苦耐勞,具有優秀的團隊合作精神。擅長多種設計風格,喜歡學習研究新的設計工具、設計趨勢豐富設計内容。曾獲得過全國大學生包裝設計三等獎,專業技能擅長排版,會手繪。郵箱:2696144164@qq.com
161
《夢境重塑》書籍裝幀設計
作者:費轶雯 指導:徐程
設計說明:本次書籍設計風格偏概念性,抽象。整體以黑白灰為主基調,加入亮色元素形成視覺沖擊。本書中涵蓋了四個和夢境有關的中國傳統故事,整體的設計形式是想用偏西式的手法去呈現中國故事,中西相結合,比較創新。用四個傳統故事進行元素重塑,用元素重新構造這四個故事。想采用黑白與彩色相結合的設計,使視覺效果更加豐富,把自己的夢境穿插與這幾個古典夢境中,與曆史有溝通,與夢境有關的圖像元素,典故以及傳統故事,這些故事裡面的元素提煉為夢的抽象化的東西運用到設計中,利用元素重塑現實的狀态,再現傳統夢境。書的封面做以白色為底色往上增添書中元素中的色彩,把每一個傳統故事和自己的夢境故事都奠定一個主色彩。
作者介紹:本人喜歡單一的色彩,也喜歡彩色互相融合形成的視覺沖擊感,喜歡創新,打破原有的設計方式,覺得個人設計能透出作者想表達的語言。有創造力,在校獲得鴻坤杯紹興文創大賽優秀獎。在實習期間獨立完成上汽觸點歸因網頁設計項目,以及迪奧、麥德龍、寶格麗等品牌的公衆号長圖制作。
162
“年輕人,不迷路”海報設計
作者:趙家樂 指導:徐程
設計說明:“年輕人,不迷路”海報設計:年輕人所指的就是臨近畢業或剛畢業的我們,不迷路是對當下的生活狀态不要迷茫,本套作品主要告誡正在迷茫的年輕人看清自己的方向,找到工作或是學習階段的突破口。整張海報以“年輕人,不迷路”六個大字為背景,書本與課桌作為主視覺,眼睛、對号以及文案作為“年輕人”和“不迷路”之間的銜接的橋梁,其中眼睛代表着希望、對号為我們指引方向,也是為了能凸顯本次作品的主題幫助和告訴觀賞作品的迷茫年輕人我們能夠與他們戮力前行,共同成長。
作者介紹:本人平面設計領域擅長PS、AI,其它領域擅長Ae、pr;大學期間擔任考勤班長;獲得計算機一級證書,手機圖形處理與短視頻制作證書;參加部門組織的工作室對外進行設計,參加2021第13屆全國大學生藝術廣告大賽,對平面設計方向本人也是抱着從業的想法一直在努力。郵箱1371581847@qq.com