數字媒體藝術系2022-2023-2學期“大學生素質拓展學術講座”系列活動圓滿完成

發布時間:2023-06-08作者:設置

學生創新創業訓練講座要求,及高年級學生對于實習及就業相關信息的需求,為了幫助同學們深入了解數字藝術行業的最新動态和未來趨勢,數字媒體藝術專業協相關行業企業,于本學期特别策劃了一系列的講座活動,活動囊括了數字媒體藝術領域的前沿技術、行業趨勢和交流分享等内容。邀請了多位來自企業及行業的業界大咖,以及在該領域從事多年的業内人士,為同學們帶來專業的經驗分享和實用性的行業發展信息與技術技能。截至66日,本學期計劃的活動内容基本完成,講座活動旨在提升學生的職業技能和就業競争力,校企共同助力行業發展及學生需要,為實習和就業做好行動及思想上的準備。

以下為部分系列活動的記錄:

活動1

"3d遊戲現狀與虛幻引擎發展趨勢"

主講人:刑冰,騰訊天美工作室王者榮耀工作組3D組長

時間地點:2023319日(周日)晚上18:00一教120 

内容:3D 遊戲的發展與現狀,AI對整個遊戲行業的影響,虛幻引擎的發展趨勢和地形工具在遊戲中的應用。

活動2

遊戲行業——選擇與入門 

主講人:王恺, 開天工作室企業總監

時間地點:2023323日(周四)下午15:00-一教122

内容:開天工作室介紹,中國遊戲行業及美術類技術崗位現狀分析,應屆生适合崗位,開天儲備人才技術扶持方案公布


活動3

經典動畫運動法則的應用

主講人:胡鵬  ,海粼珑科技有限公司技術總監

時間地點:2023.3.30下午143000-1600  一教222

内容:迪士尼動畫黃金十二法則的應用實踐解析及粼珑校企合作動畫工作室招募說明

活動4

玩家的蛻變-李洋

主講人:李洋,河北傳媒學院動畫學院副院長,中國數字藝術協會秘書長

時間地點:46日下午1430-1600   一教120

内容:以講座人從小經曆,如何從遊戲與動畫中學習知識,到之後如何進入産業圈,如何從一個愛好者成為一名專業人,再從講座人從業20多年來的經曆講述從遊戲策劃到動畫雜志編輯,到制片管理,到動畫編劇,再到講師到院長,出版自己的教材,到做中外文化交流等各個環節,介紹每個階段的工作内容,以及成長過程,全方面讓學生了解動畫、遊戲、影視行業,同時了解國内相關政策,以及中國的文化出海政策。

活動5

3A遊戲制作分享&企業校招說明

主講人:宣曉瑜, 維塔士資深美術師

時間地點:410日(周一)下午230-400  三教120

内容:

1、企業基本情況介紹

2、維塔士近期所參與開發的部分3A主機遊戲項目介紹

3、公司目前制作主機遊戲項目所用到的技術分享

4、項目所用到的一些制作工具、制作流程等介紹

5、公司目前對于人才需求情況及招聘開放的崗位等

活動6

Unreal引擎程序開發與實踐&侑虎科技企業宣講及校招說明

主講人:張鑫,侑虎科技有限公司ceo

時間地點:2023.5.16上午10:00藝術學院展廳

内容:

Unreal相關職位招聘情況概述

Unreal引擎相關職位發展前景及薪酬情況,以及行業未來發展方向。

Unreal引擎在各行業中應用場景

BIM、影視、遊戲、建築、制造業、VR模拟、自動駕駛、仿真平台等行業視角,通過短視頻的方式向同學們介紹Unreal引擎在各個場景中的應用案例。

Unreal引擎特點及學習要的介紹

介紹Unreal引擎的特點功能及知識點模塊,以及必須掌握的知識要點

UWA培訓服務介紹

活動7

上海彩宇文化遊戲項目介紹校招說明 

主講人:徐彭,彩宇文化市場總監

時間地點:2023.6.6上午,藝術學院一樓展廳

内容:

上海彩宇研發總部項目介紹,

遊戲行業近期變化和新需求,AI帶給行業的影響及變化,

本科生如何沖刺上市公司春秋校招,實習崗位需求介紹。

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